Die Hühner sind los!
So zumindest in wenigen Tagen, um genau zu sein am 4. März 2020, wenn die Early Access Version des RANCH SIM für alle Spieler zugänglich wird.
Wir durften das Spiel in der Version s0.33 für dich vorab testen und wie sich die frühe Version spielen lässt, erfährst du in den folgenden Zeilen! Sobald es ein Update gab, werden wir diesen Artikel erweitern und dich über anstehende Neuerungen und Änderungen informieren.
Der RANCH SIM wird von Toxic Dog in Russland entwickelt und durch den Publisher Excalibur Games vermarktet. In der kommenden Ranch-Simulation übernimmst du die seit Jahren verlassene Ranch deiner Ahnen, welcher seit sehr langer Zeit keine Pflege mehr entgegengebracht wurde. Auf unserem Familiengrundstück ist alles heruntergekommen und zugewachsen. Da wir uns sowieso für das Landleben entschieden haben, kommt uns die gesamte Situation eigentlich zu Gute, da wir die Ranch nun ganz nach unseren eigenen Vorstellungen gestalten können.
Als wir auf der Ranch ankommen, erschlägt uns fast der verwahrloste Anblick des Geländes und entscheiden uns dazu, schnellstmöglich die ersten wichtigen Säuberungsarbeiten durchzuführen. Um diese angehen zu können, benötigen wir zunächst Benzin für unsere Gerätschaften. Ein idealer Zeitpunkt um unsere Umgebung kennenzulernen. Dummerweise steht unser Fahrzeug im reparaturbedürftigen Zustand in der Garage und ohne Fahrzeug kommen wir nicht an das begehrte Benzin von einer Tankstelle, also entscheiden wir uns zunächst dazu, das Fahrzeug zu reparieren. Bei unserer Ankunft auf der Ranch haben wir bereits einige Ersatzteile herumliegen sehen, diese sammeln wir uns eben mal zusammen und können unser Fahrzeug erfolgreich reparieren. Stolz sieht es aus, unser Gefährt! Und etwas Restbenzin ist auch noch im Tank! Damit erreichen wir sicherlich die Tankstelle, um mehr von dem güldenen Saft zu erhalten.
Wir setzen uns in unser bequemes Fahrzeug und lassen das erste Mal den Motor starten. Ein Wunder, es funktioniert sogar! Da soll mal Einer sagen, wir hätten kein Talent! Wir fahren durch die bewaldete Landschaft und werden durch einen Hilfspfeil zu unserem ersten Ziel geführt. Wenige Minuten später haben wir die Tankstelle erreicht und erlernen das Betanken eines Fahrzeuges und einen Benzinkanisters. Auch dies meistern wir wie ein Gott mit einem schelmischen Grinsen im Gesicht und düsen nach dem Bezahlen gleich wieder auf unsere Ranch, um endlich mit den ersten Arbeiten anfangen zu können. Wieder am Startpunkt angekommen, befüllen wir unseren, sich in der Garage befindenden Rasenmäher und metzeln alle Grashalme nieder, die uns in die Quere kommen. Als wir einige Stunden später fertig mit unserer Arbeit sind, entdecken wir Bäume, welche überall auf unserer Ranch verteilt sind. Wir denken uns, “Wer braucht schon Bäume?”, und entscheiden uns dazu, auch mit diesen einen kurzen Prozess zu machen. Wir schwingen unsere Axt nach links und rechts und schon stehen wir auf einem schönen, freien Feld. Einen Augenblick später fällt uns auf, dass die Fläche nun trotzdem nicht nutzbar ist, da ja noch überall die Baumstämme herum liegen. Wir überlegen uns was wir mit diesen anstellen könnten und laufen in Gedanken versunken über unseren Hof und stoßen auf eine Holzhütte. Unserer Neugierde nachgehend, erkunden wir natürlich sofort das Gebäude und ein Leuchten wird auf unsere Augen gezaubert, als wir eine Kreissäge entdecken! Ob diese wohl noch funktioniert? Wir geben behutsam einen größeren tropfen Benzin in die Motor betriebene Kreissäge und drücken sehr gespannt auf den Startknopf. Nach wenigen Husten springt auch der Motor an und wir fühlen uns wie, als hätten wir einen 6er im Lotto gewonnen.
Nachdem ja nun unsere Kreissäge funktioniert, schnappen wir uns die Baumstämme, welche auf unserer Farm verteilt herumliegen und verarbeiten diese an der Kreissähe zu Holzbrettern. Solche Holzbretter sehen nicht nur viel schöner aus, sie lassen sich im Gegensatz zu Bäumen auch viel besser stapeln!
Mit diesen Holzbrettern können wir neue Gebäude errichten. Der Gebäudebau fällt relativ nüchtern aus. Wir können leider nicht selbst bestimmen, wo genau wir ein Gebäude stehen haben wollen. Hier werden uns freie Plätze (Slots) vorgegeben. Diese Plätze müssen erst bebaubar gemacht werden, indem der Rasen an dieser Stelle gemäht wird. Da wir dies bereits getan haben, können wir nun über das Scroll-Rad der Maus ein Gebäude aussuchen, welches wir an dieser vorgegebenen Stelle bauen wollen. Leider können wir nicht jedes Gebäude an jeder Stelle bauen. Auch hier wird uns vorgegeben, welche Art von Gebäude wo gebaut werden kann. Haben wir uns für ein Gebäude entschieden, bestätigen wir dies mit einem längeren Druck auf die Taste “E” auf der Tastatur. Haben wir dies erfolgreich getan, erscheint auf der Baufläche eine transparente Struktur. Diese Strukturen können wir nun mit dem gerade produzierten Holzbrettern auffüllen. Dies geschieht indem man sich maximal drei Bretter nimmt und diese an den vorgegebenen Stellen, wieder Mals mit einem Druck auf “E” einfügt. Wir finden es eigentlich sehr schade, dass man hier seine Gebäude nicht frei und nach eigenen Vorstellungen erbauen kann und auf die vorgegebenen Blueprints zurückgreifen muss. Wir hätten es bei weitem erfrischender gefunden, wenn man wirklich seine Strukturen so bauen kann, wie man es möchte. Dies sollte heutzutage eigentlich auch kein Problem mehr darstellen und gibt dem Spieler normalerweise extrem viel Freiheit und hätte diese Art von Bauernhof-Simulation sehr stark aufgewertet. Auch die Inneneinrichtung der Gebäude kann nicht durch uns bestimmt werden, so wird die Baulust schnell zu einem langweiligen, “Es ist, wie es ist”. Dies betrifft nicht nur die normalen Gebäude, wie etwa unser Haus oder Scheunen, nein dies betrifft auch alle anderen Gebäude, in denen wir später unsere Tiere halten können.
Tiere kann man, wie auch aus anderen Landwirtschaftssimulatoren in diversen Geschäften kaufen und züchten. Hühner produzieren zum Beispiel Eier, welche man verkaufen oder ausbrüten lassen kann. Eine positive Eigenschaft hier ist unter Anderem, dass nicht aus jedem Ei auch ein Huhn schlüpft. Wenn wir die Eier aufsammeln und von einem Huhn angegriffen werden, wissen wir, dass aus genau diesem Ei ein Huhn entstehen wird. Greift ein Huhn nicht an, können wir das Ei getrost in unseren Eierkorb legen und die gesammelten Eier später verkaufen. Weiterhin kann man in der aktuellen Version Kühe und Schweine kaufen und züchten. Kühe produzieren Milch und Fleisch, Schweine sind nur für letzteres geeignet. Im Kaufmenü des Tierhändlers finden wir noch weitere Bilder von Büffeln, Rindern, Ziegen und Schafen, jedoch sind diese in der frühen Version noch nicht freigeschaltet. Auch ein Pferd kann man sich nach Veröffentlichung erwerben und dieses als Transportmittel verwenden.
Hat man keine Lust auf seinen Bauernhof, kann man sich dazu entscheiden, auf die Jagd zu gehen. Tiere können wir sehr einfach mit unserem Revolver erlegen. Diese häuten wir und erhalten auch hier wieder Fleisch, welches wir verkaufen können. Entdeckt haben wir auf unserem Jagdzügen ein paar wenige Rehe und Hirsche, sowie einen Wolf, der uns den Gar aus gemacht hat. Ja, wir können auch sterben. Sollte dies passieren, ist das Spiel zu Ende. Sollte man gestorben sein, haben wir die Möglichkeit ab unserem letzten Speicherstand weiterzuspielen. Sollte man das Speichern also vergessen haben, kann es unter Umständen dazu führen, dass man sehr viel seiner erreichten Fortschritte verliert und von Vorne anfangen kann. Daher gleich der Tipp von uns für dich: Denke immer an das Speichern deines Spielstandes!
Kommen wir zur Steuerung unseres Charakters und der Fahrzeuge. Unser Protagonist, den wir durch einen Editor bei Beginn des Spieles erstellen konnten, lässt sich sehr gut steuern. Laufen, ducken, springen, funktioniert sehr einfach mit Tastatur. Umsehen, bauen, abreißen und aufsammeln kann man sehr einfach mit der Maus, wobei man hier noch die Intensität der Steuerung bestimmen kann. In Fahrzeugen hingegen, sieht die Steuerung schon wieder etwas anders aus. Sie funktioniert zwar genauso, wie wen man seinen Charakter steuert, jedoch lassen sich die Fahrzeuge eher etwas schwammig steuern. Die Fahrzeuge sind etwas zu feinfühlig beim Lenken und das führt dazu, dass man mehr durch die Gegen eiert, als was man sauber fahren kann. Mit einem Gamepad kann man dies jedoch beheben, da man hier Analog-Sticks nutzen und somit die Vehikel etwas feinfühliger steuern kann. Mit der Zeit gewöhnt man sich jedoch auch an die Steuerung mit Maus und Tastatur.
Kommen wir zur Grafik und dem Sound im Spiel. Grafisch ist das Spiel so ein Mittelding. Man merkt, dass hier die Unreal Engine 4 im Hintergrund werkelt. Die Grafik sieht eigentlich recht gut aus, jedoch wurden die Bauelemente oder bereits bestehenden Gebäude mit etwas unschönen Texturen belegt, wo man keinerlei Tessellation bewundern kann. Auch sehen einige Texturen etwas altbacken und matschig aus. Einige 3D-Objekte wurden ebenfalls etwas lieblos gestaltet. So sehen zum Beispiel die Shops, in welchen man Werkzeuge, Fahrzeuge und Tiere kaufen kann oder auch herumliegende Felsbrocken etwas trist und unspannend aus. An anderer Stelle hingegen präsentiert sich bei bestimmten Wetterlagen ein Grafikfeuerwerk. Besonders haben uns die Gewitternächte gefallen. Der Regen ist auf Bodentexturen gut animiert und die Gewitter sehen fantastisch aus. Blitze blenden einen förmlich, während sich ein ganz leichter Nebel über die Landschaft legt. In keinem Spiel haben wir bisher so ein imposantes Gewitter gesehen. Besonders zu empfehlen ist dieses, wenn man sich eine schöne Stelle im Spiel sucht, wo man von der Natur umgeben ist und einen freien Blick auf den Himmel hat. Auch die Toneffekte sind hier besonders gut gelungen. Insgesamt kann man aber sagen, dass die Grafik zusammengefasst noch gut da steht. Es ist eben eine Mischung aus “alt und neu”.
Weil wir gerade beim Ton sind. Größtenteils sind die verwendeten Sounds im Spiel gut gelungen. Tiere hören sich realistisch an, Wettereffekte werden gut in Szene gesetzt, jedoch die Fahrzeuge hören sich etwas gewöhnungsbedürftig an. Die Fahrzeuge sind sich immer wiederholende Loops, die sich auf Dauer sehr monoton anhören. Die vorher erwähnte Kreissäge hingegen, hört sich wieder sehr realistisch an und wirkt nicht störend. Wie auch bei der Grafik ist dies eine Mischung aus gut und eher weniger gut gewählten Sounds. Beide angesprochene Mängel können sich natürlich noch während der Early Access Phase vollständig ändern. Immerhin handelt es sich bei der aktuellen Version nicht um ein bereits fertiges Spiel.
Wie würden wir RANCH SIM aktuell bewerten?
Aufgrund der bestehenden Möglichkeiten, die uns im Early Access in der Version s0.33 zur Verfügung stehen, können wir aktuell nur sagen, dass der Titel interessant werden könnte, sobald uns mehr Möglichkeiten gegeben werden, um unseren Hof auszubauen und Geld zu verdienen. Aktuell funktioniert das mit dem Geld verdienen leider noch nicht, was dann wiederum unser Handlungsspielraum im Spiel einschränkt. Haben wir aktuell alles gebaut, was man mit vorhandenen Mitteln bauen kann, hat das Spiel ein abruptes Ende, da wir nichts weiter tun können, außer Eier und Milch einzusammeln. Es ist nach aktuellen Umfang also wirklich schwer eine realistische Bewertung abzugeben, aber genau darum haben wir uns für ein Preview entschieden, um mit unserer Bewertung bis zum Release der fertigen Version zu warten. Interessant ist das Konzept dieses Spieles und wenn der Entwickler weiterhin an der Entwicklung festhält, kann daraus ein wirklich langzeitmotivierender Titel werden. Potential ist auf jeden Fall vorhanden, es muss eben nur umgesetzt werden. Besonders interessant dürfte der RANCH SIM im Multiplayer Modus werden, wenn du und ein Freund gemeinsam die Ranch aufbauen und verwalten wollt. Wenn du den Entwickler bei seiner Entwicklung des Spieles unterstützen möchtest, kannst du das Spiel als frühe Version ab dem 4. März im Steam Store erwerben.
Kurz vor dem Erscheinen dieser Preview erschien kurzerhand noch ein Update. Was jedoch hinzu kam oder verbessert wurde, können wir nicht sagen, da es keinerlei Auskunft darüber durch den Entwickler gab und wir auch bei dem letzten Test keine Unterschiede festgestellt haben.
SCREENSHOTS
Im Tutorial erlernen wir die Steuerung des Spieles.
VERGRÖßERNIm Charakter-Editor erstellen wir unseren Rancher nach unseren Vorstellungen.
VERGRÖßERNIm Ringmenü wählt man aus den vorhandenen Aktionen.
VERGRÖßERNAuf der Map treffen wir auf unterschiedliche Händler, welche uns ihre Ware verkaufen wollen.
VERGRÖßERNMit diesem Gefährt starten wir unsere ersten Erkundungen.
VERGRÖßERNIm späteren Spielverlauf können wir uns bessere Fahrzeuge kaufen.
VERGRÖßERNIm Shop gibt es Tiere, Werkzeuge und Futtermittel zu kaufen. Auch können wir hier unsere Waren an den Händler verkaufen.
VERGRÖßERNShops haben jedoch nicht immer geöffnet.
VERGRÖßERNVia Quest-System erhältst du Aufgaben, mit denen du etwas Geld verdienen kannst.
VERGRÖßERNNur in Zelten oder Häusern können wir unser Spiel speichern.
VERGRÖßERNDie Grundstruktur für unser Bauprojekt steht und wir schleppen die ersten Holzstämme herbei.
VERGRÖßERNEin Hühnerstall macht sich gut neben unserem gebauten Haus.
VERGRÖßERNTRAILER