Wenn man direkt gegen einige der bekannteren Namen in der isometrischen Kampflandschaft antritt, wie Diablo IV und Hades, Achilles: Legends Untold scheinen vielleicht gar nicht so anders zu sein, abgesehen von den mediterranen Gegenden, in denen das Spiel stattfindet. Aber der Entwickler Dark Point Games hat ein blutrünstiges Kampfsystem entwickelt, das bemerkenswert reibungslos abläuft, wenn man es mit einer Gruppe menschlicher Feinde oder einsamen Monstern aufnimmt. Auf den ersten Blick mag es sich einfach anfühlen, aber nachdem ich ein wenig Zeit damit verbracht habe, gegen Achilleus zu kämpfen. Feinde werden die Spieler höchstwahrscheinlich den Tanz des Todes genießen, den das Spiel bietet.
Es überrascht niemanden, dass Sie in die Rolle des legendären griechischen Soldaten Achilles im Trojanischen Krieg schlüpfen. Ein zum Scheitern verurteilter Kampf mit dem Prinzen von Troja, Paris, führt Sie in den Tod, nur um von jemandem auf magische Weise wiederbelebt zu werden. Wenn man sich altes Filmmaterial des Spiels ansieht, sieht es so aus, als würde man vom Gott des Todes selbst, Hades, wiederbelebt, aber aus irgendeinem Grund fehlte während meines Durchspielens diese gesamte Zwischensequenz.
Im Wesentlichen bedeutet dies, dass Sie im Kampf gegen gepanzerte Standardsoldaten, Zenturios und Krieger auch mit Skeletten, riesigen Skorpionen, animierten Statuen und echten Dämonen die Schwerter kreuzen. Sie bahnen sich Ihren Weg durch die antike griechische Unterwelt von Schrein zu Schrein und nutzen diese heiligen Orte zum Ausruhen, zum Levelaufstieg und für schnelle Reisen.
Das bloße Benutzen eines Schreins führt nicht dazu, dass Feinde wieder erscheinen, wohl aber das Ausruhen an einem oder die Wiederbelebung an einem. Sie werden hauptsächlich für schnell Reisen verwendet, wenn Sie neue Fähigkeiten freischalten, die fast an Metroidvania erinnern, wie zum Beispiel die Fähigkeit, Achilles‘ magische Fokusvision zu nutzen, um in die Unterwelt zu sehen und so Geisterbarrieren zu zerstören. Darüber hinaus müssen Sie jedoch auch einen Schrein verwenden, um eine höhere Stufe zu erreichen.
Ausweichen wird für die meisten Spieler schnell zum Überlebensfaktor werden. Augen. Nachdem wir das herausgefunden haben, wird der Kampfablauf wahrscheinlich mehr Sinn ergeben und die Spieler beginnen, das Ausweich-/Angriffs-Timing mit ihren Lieblingswaffen zu begreifen und zu meistern. Das Kampfniveau ist zu Beginn nicht sehr schwierig, aber herauszufinden, wie man sich Gruppen von Feinden nähert, erfordert ein wenig Versuch und Irrtum. Es fühlt sich seltsam an, einfach auszuweichen und um Feinde herumzuschießen, aber da Angriffe mehr als einen Feind gleichzeitig treffen können, ist es die Aufgabe der Spieler, die Feinde in einer Reihe aufzustellen, um mehr Schaden zu verursachen.
Das Spiel verfügt über sein proprietäres GAIA-System (Group AI Action), das die KI-Zusammenarbeit innerhalb der Umgebung regelt, aber ich hatte mehrere Fälle, in denen die KI einfach ausfiel und im Kreis lief oder Pfadprobleme hatte. Die Frustration des Kampfes wird noch schlimmer, wenn man Gruppen von Feinden gegenübersteht, da man leicht zu Tode schockiert werden kann und man ihnen nicht ausweichen kann. Es hilft auch nicht, dass die ursprünglichen Tastenkombinationen äußerst umständlich sind, da die Sprint-Fähigkeit darauf ausgelegt ist, die Leertaste statt der linken Umschalttaste gedrückt zu halten. Ich könnte über die kleinen Kritikpunkte, die ich habe, endlos weitermachen, aber hier sind die wichtigsten zusammengefasst.
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Fazit
All dies und mehr wird es brauchen, um gegen die großen Namen des Genres anzutreten, aber dieser ruppige Action-RPG-Kämpfer hat eine größere Durchschlagskraft, als die meisten Spieler erwarten werden.
Achilles: Legends Untold verdiente sich die
GAMAZINE SILVER TROPHY