Atlas Fallen fühlt sich wie ein Traum an. Nicht weil es unglaublich ist, sondern weil es bereits verschwommen ist. Meine Erinnerungen daran vermischen sich angenehm mit Erinnerungen an das Spielen von Warhammer: Space Marine, Darksiders, Kingdoms Of Amalur und anderen X360/PS3-Actionspielen, deren Namen mir gerade noch in Erinnerung sind. Das läuft darauf hinaus, dass die Kämpfe von Atlas Fallen viel Spaß machen, manchmal wirklich viel Spaß, aber allzu oft durch, nun ja, fast alles andere ins Stocken geraten. Obwohl ich immer noch den Verdacht hege, dass ich in zehn Jahren auf das Spiel zurückblicke, es fälschlicherweise „Atlas Rising“ nenne, und dann liebevolle, aber verschwommene Rückblenden auf den knallharten Monsterzerstörer habe.
In Atlas Fallen liegt die Welt aufgrund des wilden Sonnengottes Thelos in Trümmern. Der größte Teil der einst üppigen Landschaft besteht heute ausschließlich aus Sanddünen mit gelegentlich abgestorbenen Bäumen oder ausgetrockneten Grasflächen. Die Bewohner sind gezwungen, Thelos zu dienen, indem sie der Welt eine mächtige Ressource namens Essenz entziehen und sie ihm übergeben. Manche Menschen haben dem Sonnengott Treue geschworen und dafür einen höheren Status oder einen wünschenswerteren Job in der rauen Wüste erhalten. Andere haben die Aufgabe, sklavenähnliche Arbeit zu verrichten, Essenz zu extrahieren und sie über die Dünen zu transportieren.
Ihr schlüpft in die Rolle eines Protagonisten, der einen mächtigen alten Handschuh entdeckt, der die „Essenz“ manipulieren und den Sand formen kann. Dadurch erhält der Träger des Handschuhs mächtige Waffen und Fähigkeiten. Mit dieser neu gewonnenen Kraft setzt Ihr alles daran, eine Rebellion anzuführen und die brutale Herrschaft von Thelos zu beenden.
Das ist ein ziemlich cooles Setup, aber die Umsetzung der folgenden Handlung ist dünner als die Mitte einer Sanduhr. Beispielsweise rauben schlecht synchronisierte Lippenbewegungen und lustlose Sprachausgabe den Zwischensequenzen das Leben. Darüber hinaus gibt es in keinem von ihnen Action, sie sind also ziemlich langweilig – und jede der Hauptfiguren von Atlas Fallen ist ein Pappausschnitt ohne nennenswerte Persönlichkeit. Es gibt den gewöhnlichen Dieb mit dem Herz aus Gold, das aufrechte Rittermädchen, das sich vorstellt, indem es besagtem Dieb mit dem goldenen Herzen ins Gesicht schlägt (aber insgeheim die ganze Zeit über eine Schwäche hat) und Nyaal, den anderen Sonnengott.
Er verbringt seine wachen Stunden damit, dich anzusprechen und sieht dabei aus wie eine Kopie von Jake Sully aus Avatar, aber was noch wichtiger ist, er bewohnt den magischen Handschuh im Zentrum der Geschichte, der Ihnen Ihre Kräfte und eine neue Hoffnung für den Aufstand gegen Thelos und seine imperialistischen Schläger gibt. Leider ist dieser Sonnengott immer bei dir und hält selten den Mund.
Optisch ist die Welt von Atlas Fallen einfach wunderschön. Ich hielt buchstäblich inne, um mich in der weiten, offenen Landschaft umzusehen und die Schönheit der im Sand verstreuten Ruinen zu bewundern. Die Details in einigen Bereichen wie der Festung der Ritter von Bastengard sind unübertroffen. Auf Ihrem Weg durch die Welt besuchen Sie insgesamt drei verschiedene Gebiete. Jeder hat einen Hauptknotenpunkt, von dem aus Sie den Großteil Ihrer Quests abholen können. Zusätzliche optionale Quests und Sammelobjekte sind in der gesamten Gegend reichlich vorhanden. Ihr Gauntlet hat auch die Fähigkeit, vergrabene Gegenstände aus dem Sand zu heben, darunter Truhen und sogar Strukturen, die es Ihnen ermöglichen, höher gelegene Gebiete zu erreichen.
Um diese Zaubersprüche und passiven Fähigkeiten zu verbessern, begibt sich Atlas Fallen jedoch auf die ständige Ressourcenjagd, die unzählige andere Open-World-Spieler aus der Fassung bringt. Sieben Kleestücke zu sammeln, um meinen Sandtornado ein kleines bisschen stärker zu machen, ist selbst für eine High-Fantasy-Welt wie diese etwas weit hergeholt. Aber die größere Sorge sind die nervtötenden Open-Worldismen, die Atlas zu Fall bringen. Die verschiedenen, voneinander getrennten Gebiete sind voller Abholquests und verherrlichter Postzustellungsmissionen, und der einzig interessante Teil ist, wenn man auf ein paar armen Tieren unweigerlich zum Super-Saiyajin wird.
Atlas Fallen kann direkt hier erworben werden!
Fazit
Ich denke, es gibt Grund genug, Atlas Fallen zu erleben. Vor allem, wenn Sie ein Fan des Action-RPG-Genres sind. Es kann sein, dass es nach Abschluss des Abenteuers keinen bleibenden Eindruck hinterlässt. Aber es wird unterwegs so viel Spaß machen, dass Ihr Interesse geweckt wird. Außerdem hatte ich keine Gelegenheit, es auszuprobieren, aber man kann Atlas Fallen komplett im Koop-Modus spielen. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass dies die größeren Mängel beheben würde. Ich denke jedoch, dass es das Erlebnis insgesamt verbessern könnte.
Atlas Fallen verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY