Es ist anderthalb Jahrzehnte her, dass Crisis Core: Final Fantasy VII für Sony PSP veröffentlicht wurde und die FFVII-Geschichte um ein großes Prequel erweitert hat. Square Enix und Tose haben sich einen ziemlich gewagten Moment ausgesucht, um das Spiel endlich für ein modernes Remaster zurückzubringen, da es nichts mit der laufenden und äußerst beliebten Final Fantasy VII Remake – Saga zu tun hat.
Aber ungeachtet des Zeitpunkts oder der Verwirrung, die es für einige verursachen könnte, steht Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion im Rückblick als exzellenter Remaster eines großartigen Spiels.
Crisis Core ist nach wie vor ein aktionsorientiertes Prequel, das Zack Fair folgt, einem mutigen und sympathischen Gegenstück zu seinem weitaus launischeren Begleiter, dem legendären Cloud Strife. Ungefähr sieben Jahre vor den Ereignissen von Final Fantasy 7 beginnt Zack, in den Rängen des SOLDIER-Programms der Shinra Electric Company aufzusteigen, mit dem Traum, ein Soldier 1st Class zu werden – der Beste der Besten, genau wie Sephiroth.
Bevor ich einzelne Elemente von Reunion bespreche , möchte ich betonen, wie herausragend es als Remaster ist. Verglichen mit ähnlichen Remastern wie Final Fantasy Type-0 HD, ebenfalls ein von PSP stammendes Spiel oder sogar Remastern von X , XII und VIII , setzt Reunion seine Flagge als neuer Standard für Remaster von Final Fantasy – Spielen sehr hoch an. Reunion sieht oft so gut aus, dass man oft denkt man würde von Zeit zu Zeit einen modernen AAA-Titel spielen, und es läuft fehlerfrei auf dem PC.
Aber für diejenigen, die mit FFVII nicht vertraut sind , erzählt Crisis Core immer noch eine solide eigenständige Geschichte eines Kriegers, der nur versucht, seinen Job zu machen, während er seinen Überzeugungen treu bleibt, während seine Freunde ihn einen nach dem anderen zu verraten scheinen. Und da dies ein Prequel ist, erfordert es kein vorhandenes Wissen über Final Fantasy VII – obwohl das erste Spielen von Crisis Core große Wendungen in der Handlung von FFVII ruinieren könnte . Daher empfehle ich FFVII vorabzuspielen, als PSX Version über 3 Disk oder das Remake.
Stellen Sie sich vor, sie liegen irgendwo zwischen der visuellen Qualität von Advent Children und den Zwischensequenzen der ursprünglichen PlayStation Final Fantasy-Spiele. Sie sind nach all den Jahren immer noch lustig und gut animiert, aber das kann nicht ganz darüber hinwegtäuschen, wie merklich sie gealtert sind.
Glücklicherweise ist diese dicke Staubschicht in der Hitze des Gefechts leichter zu vergessen, besonders während der unglaublichen Beschwörungssequenzen, die die visuell beeindruckendsten Ergänzungen zu Reunion sind. Ifrits feuriges, mit Lava gefülltes Höllenfeuer hat mich immer wieder beeindruckt, ebenso wenig wie Bahamuts partikeleffektlastiges Mega Flare.
Das Herz des Spiels liegt in seiner Hauptquest, die bis zur Eröffnung des ursprünglichen Final Fantasy VII führt. Die Nebenmissionen, auf die an fast jedem Speicherpunkt zugegriffen werden kann, sind meistens nur schnelle Sprints durch Umgebungen, um eine Handvoll Schlachten zu bestreiten Sie knüpfen an die Erzählung an, aber nur in dem kurzen Erklärungstext, der im Missionsauswahlmenü sichtbar ist.
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Fazit
Letztendlich macht Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion nichts allzu Verrücktes, außer die Grafik massiv zu verbessern und das Audio zu erweitern. Und ehrlich gesagt, das ist gut genug. Das ursprüngliche PSP-Spiel war mit seinem starken zentralen Charakter und dem sorgfältig ausgearbeiteten Kampf ausgezeichnet, und die Hinzufügung eines rechten Daumensticks auf modernen Controllern zur Steuerung der Kamera ist an sich schon ein riesiges Upgrade. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion ist einfach nur auf dieser Grundlage aufgebaut und hat Grafik und Sound aufgefrischt. Es ist sowohl eines der erfolgreichsten Videospiel-Prequels als auch eines der besten Action-Rollenspiele im Allgemeinen.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY