Du bist auf der Suche nach einem JRPG im ganz eigenen Stil? Dann könnte Cris Tales von Dreams Uncorporated, SYCK und Modus Games etwas für dich sein. Wie uns Cris Tales gefällt und wie es am ende abgeschnitten hat, erfährst du in dieser Review!
Cris Tales spielt in der Zukunft – oder war das die Vergangenheit? Nein, Gegenwart– Okay, nochmal ganz von vorne.
Wir spielen das junge Mädchen Crisbell, welches in einem Waisenhaus in einer kleinen Stadt namens Narim aufwächst. Crisbell ist gerade dabei Rosen zu schneiden, als plötzlich ein Frosch die Rose stiehlt und sich auf dem Weg in die Stadt macht. Das Mädchen folgt dem Frosch quer durch Narim, fragt die Bewohner, ob sie ihn gesehen haben. Schlussendlich endet die Suche in einer örtlichen Kathedrale. Ab hier nimmt die Geschichte ihren Lauf. Als Crisbell nach der Rose greift, geschieht etwas Merkwürdiges und ihre Kräfte werden erweckt. Von nun an hat Sie die Möglichkeit Visionen aus der Vergangenheit und der Zukunft zu sehen. Gleichzeitig kann Sie auch Gegner dorthin schicken und sie somit schwächen. Der Frosch, der sich Matias nennt, kann ebenfalls durch die Zeit geschickt werden, um diese für das Gute zu verändern. Matias führt Crisbell in einen nahegelegenen Wald, wo sie den jungen Magier Willhelm trifft. Ab hier beginnt das große Abenteuer. Während Crisbell gegen die ersten bösartigen Kreaturen kämpft, lernt sie Cristoph kennen. Gemeinsam besiegen Sie die Feinde und schließen sich zu einem Team zusammen, woraufhin Sie von nun an als Gruppe die Fantasy-Welt durchqueren. Wir reisen von Stadt zu Stadt, reden mit den Bewohnern und erfüllen viele Nebenquests. Je mehr Probleme wir gelöst haben, desto besser geht es der Stadt und je besser wird auch das Ende des Spiels.
Zu Beginn wirkt Cris Tales sicherlich für einige verwirrend, weil du dich zunächst mitten in einem Kampf befindest, ohne irgendwelche Informationen zu haben, was hier eigentlich los ist. Der Kampf scheint entschieden zu sein, woraufhin du in die Vergangenheit geschickt wirst. Erst hier lernst du Crisbell und Ihre zukünftigen Begleiter kennen. Durch deine Fähigkeit die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft zu sehen, siehst du die verschiedene Städte in ihren damaligen Glanz, das hier und jetzt und was mit der Stadt passieren kann. Letzteres hast du mit deinen Entscheidungen selbst in der Hand. Die Umsetzung, die drei Zeiten parallel auf dem Monitor zu sehen, hat sehr gut funktioniert und sie fabelhaft aus.
Die farbenfrohe Grafik, gibt Cris Tales ein ganz eigenen Charm und wirkt auch in düsteren Situationen, wie zerfallene Häuser, sehr stimmig. Die Dialoge wirken hochwertig produziert und werden bildlich sehr schön dargestellt. Auch wenn es für mich zu Anfang etwas träge wirkt, nimmt die Story weiter Fahrt auf, lässt einen aber auch genug Freiheit selbst zu bestimmen, was man als Nächstes anstellen möchte.
Das Kampfsystem ist recht simpel und einfach zu verstehen, wobei es mir dennoch zu Beginn schwerfiel, gut aus der Nummer herauszukommen. Crisbell kann, wie bereits erwähnt, die Monster in die Vergangenheit beziehungsweise in die Zukunft schicken. Dabei ist zu bedenken, dass nur die Monster auf der linken Seite in die Vergangenheit und die auf der rechten Seite in die Zukunft geschickt werden können. Angriffe der bösartigen Kreaturen kann man im richtigen Moment sogar abwehren, wo wir auch schon bei meinem Problem sind. Mir fiel es sehr schwer den richtigen Zeitpunkt bei einigen Gegner zu bestimmen. Bei manchen war es ersichtlich, aber bei anderen gab es wenig Anzeichen, das sie jetzt treffen werden. Irgendwann hat man aber den Bogen raus und kann jeden Angriff abwehren, wobei man teilweise trotzdem starken Schaden erleidet. Die Angriffe erfolgen im Wechsel. Erst dein ganzes Team und dann alle Gegner. Denk also gut darüber nach nicht vielleicht doch erstmal jemanden zu heilen bevor du ein Frontalangriff startest.
Fazit
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich zu Anfang nicht sehr begeistert von Cris Tales war. Die fantastische, bunte Grafik hat mich aber immer wieder angelockt. Ich bin nicht der große JRPG Spieler, aber Cris Tales kann ich jedem ans Herz legen. Es gibt eine klare Mission, ein einfaches Kampfsystem, tolle Charaktere und hochwertige Soundtracks mit gut umgesetzten Voice Acting. Die Story dahinter ist jetzt nicht so als müsste man gleich weinen, aber es ist auf jeden Fall Wert zuzuhören und mehr zu erfahren. Ich denke jeder JRPG Fan wird hier seinen Spaß am Spiel finden und wird es nicht bereuen.
Cris Tales kostet auf Steam 39,99 € und ist außerdem für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich.
Launch Trailer
Cris Tales verdiente sich die
GAMAZINE BRONZE TROPHY