Release: | 08.03.2022 |
Entwickler: | Pugstorm |
Publisher: | Fireshine Games |
Wer die 3 Spiele aus dem Titel kennt und gerne spielt, wird wahrscheinlich auch mit Core Keeper seinen Spaß haben. Ihr schlüpft in die Rolle eines Forschers, der sich im Urwald auf die Suche nach einem alten Relikt begibt. Als ihr dieses dann findet und berührt, verschlägt es euch jedoch in eine Höhle und das Abenteuer beginnt erst so richtig.
In der Höhle angekommen, beginnt mehr oder weniger der Kampf ums Überleben. Neben eurer HP-Anzeige verfügt ihr auch über eine Essens-Leiste, die stetig abnimmt. Die erste Aufgabe ist somit klar: Materialien und vor allem Essen suchen und finden. Dabei stoßt ihr immer weiter in die Höhlen vor und findet dort verschiedene Mineralien (z.B. Kupfer, Eisen), aus denen ihr euch bessere Werkzeuge herstellen könnt.
Neben den Materialien für neues Werkzeug findet ihr auch Pflanzensamen, die ihr anbauen könnt um euch so vor dem Verhungern zu retten. Allerdings stoßt ihr von Zeit zu Zeit auch auf Monster, welche euch im Normalfall eher nicht freundlich gesinnt sind. Zusätzlich könnt ihr die Höhlen entweder alleine im Singleplayer oder auch mit bis zu 7 Mitspielern im Multiplayer erkunden. Den Multiplayer habe ich allerdings leider nicht testen können, könnte mir aber vorstellen, dass dieser wie in Minecraft und Terraria den Spielspaß noch einmal deutlich anhebt.
Das Spiel befindet sich momentan noch im Early Access, der Release ist derzeit für Ende 2022 geplant. Während der Early Access Phase wollen die Entwickler das Spiel kontinuierlich mit Updates versorgen, z.B. neue Biome, neue Bosse usw. Auf Steam feiert Core Keeper jedenfalls durchaus einen nicht geringen Erfolg. In den ersten zwei Wochen wurde das Spiel bereits 500.000 Mal heruntergeladen. Die Rezensionen sind ebenfalls zum großen Teil positiv. Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler wirklich weiter am Spiel arbeiten, denn dann dürfte der Erfolg meiner Meinung nach noch sehr viel größer werden. Ob man damit an Spiele wie Stardew Valley oder Terraria herankommt, bleibt abzuwarten, aber der Grundstein ist meiner Meinung nach gelegt.
Fazit
Core Keeper macht viele Sachen richtig, es verbindet das Erkunden und Abbauen von Materialien aus Spielen wie Terraria und Minecraft mit einem “Anbausystem” ähnlich wie in Stardew Valley. Die Grafik und der Soundtrack sind durchaus passend und auch, wenn noch nicht so viele Inhalte im Spiel enthalten sind bietet das Spiel schon jetzt Spaß für einige Stunden. Dazu kommt noch der Multiplayer, welcher das Gameplay wahrscheinlich nochmal umkrempelt.
Mit der Steuerung habe ich mich zu Anfang etwas schwer getan. Für Anfänger könnte daher die Steuerung und vor allem da Crafting-System eventuell etwas umständlich sein, wenn man mit Spielen dieser Art noch nie zu tun hatte. Die Story könnte für mich gerne noch ausgebaut werden, auch wenn es bei dem Spiel vordergründig nicht um die Story geht (aber ich mag halt eine gute Geschichte 🙂 )
Core Keeper verdiente sich die
GAMAZINE BRONZE TROPHY