Testament: The Order of High Human ist ein recht ambitioniertes Spiel eines relativ neuen Studios namens Fairyship Games. Sie wurden 2017 von Moe und Joe Naderi gegründet und haben vor ihrer letzten Veröffentlichung nur ein Spiel veröffentlicht, und diese Veröffentlichung erfolgte auch in diesem Jahr, da Shame Legacy am 30. Mai veröffentlicht wurde. Ihr neuester Auftritt ist ein High-Fantasy-Rollenspiel mit Metroidvania-Elementen und Ego-Kampf-Action. Finden wir heraus, ob dies ein Erfolgsrezept war.
Aran spielt im Fantasieland Medias Res und wacht in der Hütte des wütenden Groot auf. Er macht sich auf den Weg, um seine Macht zurückzugewinnen und sich dem Sohn von Fárbauti zu stellen, der die Dunkelheit herbeiführen will. Die Handlung ist eine Mischung aus Gut und Böse, Licht und Dunkelheit, und Sie wissen, wie dieser Rick Roll abläuft. Aran wird niemals aufgeben, selbst wenn Sie es könnten. Storytechnisch gibt es wenig Neues, Erfrischendes oder Unterhaltsames. Ehrlich gesagt, mit einer Laufzeit von eher 20 statt 10 Stunden (wenn man schnell ist) glaube ich, dass das Tempo die Geschichte und das Gameplay von Testament beeindruckender macht, als es tatsächlich ist.
Während Sie Tessara erkunden, werden Sie eine Menge Dialoge voller Klischees über Licht, Dunkelheit, Wahrheit und andere nervenaufreibende Plattitüden hören, die geradezu dazu einladen, übersprungen zu werden… aber das dürfen Sie natürlich nicht. Die Geschichte erfüllt viele Kriterien: Im Laufe der langen Kampagne wird einem eine Unmenge an Charakteren, Geschichte und Überlieferungen entgegengeschleudert, aber es ist kaum mehr als eine enttäuschende Ansammlung von Klischees, ohne dass auch nur ein Funke Substanz zu finden ist. Ständig erzählt man einem von irgendeinem Quatsch-High-Fantasy-Konzept, das keinen Einfluss auf das Geschehen auf der Leinwand hat und dem normalerweise lange, sich wiederholende Monologe folgen, die zu nichts führen.
Der Mangel an Subtilität ist nicht das einzige Problem bei der Art und Weise, wie das Spiel seine Geschichte angeht. Auch die Sprachausgabe ist nicht gut. Ich würdige die Bemühungen der Synchronsprecher, gute Leistungen abzuliefern, da sie weder müde noch gelangweilt klingen. Sie waren einfach nicht in der Lage, die richtigen Emotionen zu vermitteln, die die Szenen, in denen sie mitwirkten, erforderten. Der orchestrierte Soundtrack hat zumindest einige dieser Probleme gemildert, aber dies ist ein Element, in dem Testament: The Order of High-Human meiner Meinung nach versagt hat: Es hat mich einfach dazu gebracht, mich nicht für die Geschichte zu interessieren. Sein Gameplay müsste den gesamten Titel auf seinen Schultern tragen. Es ist gelungen, würde ich sagen, aber mit ein paar Sternchen.
Für ein Spiel, das von einem kleinen Team von 15 Leuten entwickelt wurde, ist die Grafik ziemlich gut. Auch wenn es ab und an Texturen gab die sehr schlecht aussahen. Der Detaillierungsgrad der Umgebungen ist recht gering, und die Welt hat oft etwas Geheimnisvolles. Auch die Detailgenauigkeit Ihres Charakters oder anderer wichtiger Charaktere im Spiel war zeitweise beeindruckend. Der Preis des Spiels ist ein Pluspunkt, da die Entwickler den Verkaufspreis direkt nach der Veröffentlichung auf 19,99 €/$ gesenkt haben, sodass das Spiel für die Leute erschwinglicher ist.
Wenn Sie auf der Suche nach einer herausfordernden Erfahrung sind , sind Sie hier genau richtig. Das Spiel bietet zwei Schwierigkeitsstufen: „Hoch menschlich“ und „Sterblich“, aber selbst im letzteren Modus müssen Sie damit rechnen, häufig zu sterben, da ein paar Treffer den sofortigen Tod bedeuten können, wenn Sie nicht aufpassen. Normale Feinde stellen für sich genommen kein großes Problem dar, insbesondere wenn Sie sie heimlich töten können. Aber wenn mehrere Feinde in der Nähe sind, kann man schnell überwältigt werden, daher sind Planung und schnelles Reagieren der Schlüssel zum Überleben.
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Fazit
Testament: Der Order of High Human beantwortet die Frage: „Wie würde der Ausdruck ‚Quantität vor Qualität‘ aussehen, wenn daraus ein Spiel gemacht würde?“ Das Ergebnis ist ein langweiliges, frustrierendes und erschreckendes Fantasy-Abenteuer-Rollenspiel, das mit seiner langweiligen und verwirrenden Geschichte und den schrecklichen Kämpfen so quälend lange dauert, dass es seine schlechten Ideen durch die bloße Lautstärke in grauenhafte verwandelt.
Testament: The Order of High Human verdiente sich die
GAMAZINE SILVER TROPHY