Hatten Sie jemals eine reale Erfahrung, bei der Sie sich zu etwa 90 % sicher waren, dass Sie tatsächlich in einem Horrorfilm mitspielen? Stellen Sie sich das vor, aber jemand bittet Sie auch, Ihr Telefon zur sicheren Aufbewahrung in ein Schließfach zu stecken. Außerdem sagen sie so etwas wie „Du wirst es nicht brauchen, wo wir hingehen“ und zwinkern dann mörderisch in eine imaginäre Kamera. Etwas ganz Ähnliches passiert unserer unglücklichen Dokumentarfilm-Crew zu Beginn von The Devil In Me.
Sherlock Holmes dürfte den meisten bekannt sein, aber kennt ihr auch Henry Howard Holmes? Im Einstieg in The Devil in Me lernen wir den Hotelier kennen, der 1893 mit seinem „World`s Fair Hotel“ vielen Besuchern der Weltausstellung in Chicago mörderischen Unterschlupf bot. So auch dem frisch verheirateten Ehepaar, das bereits kurz nach dem Check-In Opfer von Holmes tödlichen Fallen wird.
Die Prämisse von The Devil in Me ist sicherlich verlockend. Eine unaufgeforderte Einladung, die Nacht in einer abgelegenen Rekonstruktion von HH Holmes’ Horrorhaus zu verbringen, scheint leichter abzulehnen als die Lautstärke eines Stummfilms, aber sie erweist sich als zu gut, um sie für eine kleine Crew von Filmemachern abzulehnen einen Dokumentarfilm über Amerikas ersten Serienmörder zu produzieren. Supermassive sind wieder wissentlich und spielerisch verrückt. Groß. Diese Spiele sind am besten, wenn sie sich wie ein betrunkener Buffetgast in den Käse lehnen, und ich war begeistert, als ich sah, wie es um eine schockige Mordparty stolperte und gebackenen Brie über die Ellbogen seines besten Smokings bekam.
Angeführt wird diese vom leicht schroffen, aber dennoch sympathischen Regisseur Charlie, der auf möglichst spektakuläre Aufnahmen hofft. Moderatorin Kate und Key Grip Jamie liefern sich immer wieder kleine Konkurrenzkämpfe und auch Kameramann Mark scheint von Sorgen geplagt. Toningenieurin Erin muss sich als jüngstes Mitglied der Crew behaupten und versucht vergebens, mehr leisten zu dürfen, als nur Charlies Assistentin zu spielen.
Die Atmosphäre des Schauplatzes wird durch die übergreifende Handlung von The Devil in Me verstärkt und unterstützt diese wiederum. Es ist definitiv das Beste in der Anthologie und wohl auch eines der Besten im Horrorspiel-Genre. Einerseits fühlt es sich an wie etwas, das für Leute geschrieben wurde, die von echten Krimi-Fernsehserien besessen sind, während das Spiel seine Horrorfilm-Inspirationen auf dem Ärmel trägt, wie Saw, Halloween, Friday the 13th und The Shining. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen der The Dark Pictures Anthology, die jeweils von übernatürlichen Übeln inspiriert waren, verleiht The Devil in Me mit seinen Wurzeln in realen historischen Ereignissen seinem Horror eine viel plausiblere Note, die ich persönlich viel überzeugender finde als fantastische Geschichten von Geistern und Vampiren.
Entwickler Supermassive Games hat es viel besser gemacht, seiner Besetzung durch die freundlichen Scherze in The Quarry Anfang dieses Jahres einen glaubwürdig menschlichen Funken zu verleihen, aber hier scheitern solche Versuche an spielerischem Geplänkel allzu oft, und es hilft nicht, denn die Zeilen werden oft mit toten Augen und gestelzten Bewegungen geliefert, die den Anschein erwecken, als hätte jeder Charakter buchstäblich Angst.
Das Herrenhaus selbst ist reich an kunstvollen Details und Atmosphäre – jeder Gang durch einen dunklen Flur wirkt etwas haarsträubender, wenn es von kratziger Opernmusik begleitet wird, die sich auf einem alten Grammophon dreht – aber es fühlt sich zu selten besonders gefährlich an, es zu erkunden. Leider sind sie in Supermassives dunklem Bestreben, das Spielerlebnis weiterzuentwickeln, vor dem unheimlichen Altar von Triple-A-Guff auf die Knie gefallen. Ich hoffe, Sie mögen das Schimmern, Freunde. Alle Klassiker sind da. Leisten zum Klettern. Traglöcher zum Durchquetschen. Kleine Lücken zum Unterkriechen. Mülleimer zum Schieben, um durch die Fenster zu kommen.
Aber wie sind die Charaktere? Sie könnten fragen, was ich mit einer herzlichen Bitte beantworten werde: Bitte hören Sie auf, Jessie Buckley einen amerikanischen Akzent beizubringen. Bitte hören Sie tatsächlich auf, irgendwelche Schauspieler zu machen. Es fühlt sich seltsam an zu sagen, dass Buckley – dem ich normalerweise gerne zuhöre, wenn er Mundwasser-Inhaltsstoffe vorliest – von einer Besetzung relativ unbekannter Personen und Dennis Pennis der Teil war, der mich am meisten aus dem Spiel gezogen hat, aber hier sind wir.
Kayes Stimmleistung ist jedoch großartig, auch wenn seine natürlichen Gesichtszüge als Schauspieler manchmal ein bisschen zu viel für Supermassives Mocap zu sein scheinen. Besonders die Mimik wirkt immer noch recht steif, dafür bewegen die Figuren sich endlich nicht mehr so schwerfällig und man kann sich schneller fortbewegen.
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Fazit
The Dark Pictures: The Devil in Me packt einen rätselhaften Mörder, Geschichten über wahre Verbrechen, das Spektakel von Horrorfilmen und eine Gruppe schüchterner Außenseiter und mächtiger Persönlichkeiten in eine Handlung, die einen eigenen Film mit großem Budget verdient. Die Spieler*innen werden alles hinterfragen, was sie über den Mörder und einander wissen, und sich danach sehnen, noch einmal einzutauchen, um andere Enden zu sehen, mehr Geheimnisse zu entdecken und zu versuchen, alle zu retten.
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY