In der letzten westlichen Han-Dynastie löste der mächtige chinesische Premierminister seinen Kaiser ab und baute eine neue Dynastie namens Xin auf. In diesem Jahr erschienen Worte auf Felsblöcken, Steinrinder erschienen auf Feldern und alte Gräber brachen auf. Enorme Zeichen erschienen und besagten, das eine Zeit des Friedens und des Wohlstands kommen wird. Ein eigenartiges Bambusmanuskript wurde in der Krypta des Marquis von Liu in die Hände des Hofastrologen übergeben. Unerwartet wurde die Taishi-Villa in dieser Nacht durch Soldaten angegriffen und durch ein bizarres Feuer schwer beschädigt. Seine ganze Familie wurde bei dem Brand getötet und das Bambusmanuskript verschwand.
Der zuvor prophezeite Wohlstand ist selbst nach zehn Jahren nicht eingetreten. Nach einem Jahrzehnt des Krieges und der Hungersnot waren die Menschen unglücklich und das Chaos hatte sich im ganzen Land ausgebreitet. Mit ein Mal tauchte das seit 10 Jahren verschwundene Bambusmanuskript wieder auf, was für Aufruhr sorgte…
So erzählt die Einleitung in die Geschichte des siebten Ablegers von Xuan-Juan Sword, mit dem gleichnamigen Titel Xuan-Yuan Sword VII, welches in der Zusammenarbeit durch DOMO Studio, Yooreka Studio und Softstar Entertainment Inc. entstanden ist.
Bei Xuan-Yuan Sword VII handelt es sich um ein sehr grafikprächtiges Rollenspiel mit einer mitreißenden Geschichte, welche uns durch eine ausgezeichnete Musikuntermalung in traditioneller, chinesischer Musik, sowie chinesischer Sprachausgabe und deutscher Texte erzählt wird. Das Ziel des Spieles ist den Mord an unserer Familie zu rächen, jedoch stehen uns hier zuvor eine Menge Aufgaben im Wege, welche es abzuleisten gilt. So müssen wir uns magischen Gegnern stellen, treten einer Soldateneinheit bei und rüsten unseren Charakter für den Kampf, um an unser eigentliches Ziel zu gelangen. Dies erreichen wir durch unsere Reise durch die verschiedenen Städte und Landschaften Chinas und durch das beschaffen von Informationen in Gesprächen der zahlreichen Charaktere.
Auch stehen uns unzählige Nebenquests zur Verfügung, welche wir erledigen können, aber nicht unbedingt müssen. Sinnvoll ist es dennoch diese Aufgaben zu erfüllen, da man hier benötigtes Geld und auch Erfahrungspunkte sammeln kann. Mit diesen Erfahrungspunkten kann der Spieler neue Kampf-Skills oder Combos des Protagonisten freischalten. Mit dem Geld hingegen, können wir uns neue Ausrüstungsgegenstände, wie etwa Waffen oder Schutzausrüstung kaufen. Beides hilft uns bei dem Fortschreiten in der Story in späteren Kämpfen gegen Dämonen und anderen Schergen.
Die Steuerung des Spieles passiert über Maus und Tastatur oder, was wir aus der Redaktion sehr empfehlen können, über Gamepad. Letzteres aus dem Grunde, weil sich das Spiel dadurch bedeutend besser spielen lässt. Die Spielerfunktionen lassen sich einfach erlernen und wurden auch sehr gut umgesetzt. Da das Spiel auch neben dem PC für PS4 und Xbox One erscheint, ist es eigentlich logisch, dass es auf Gamepads optimiert wurde.
Im weitesten Sinne erinnert das Spielsetting an The Witcher 3, da das Kampf-System und auch das Quest-System ähnlich aufgebaut wurden. Einen riesigen Unterschied hingegen liegt bei der Weltkarte. Es gibt zwar eine große Weltkarte zu erkunden, diese ist jedoch relativ linear aufgebaut und in Areale aufgeteilt. In der Welt findet man Kisten, Schreine und auch Lagerfeuer, wo man Gegenstände erhält, seine Lebensenergie auffrischen und sein Spielstand speichern kann. Auch gibt es im späteren Verlauf des Spieles eine Schnellreise Funktion, mit der man innerhalb von weniger Sekunden an die unterschiedlichsten Orte teleportieren kann.
Unterstützt werden wir durch ein übersichtliches HUD, welches uns mit wichtigen Informationen über unseren Gesundheitszustand oder auch ausgewählten Tränken informiert. Auch die Menüs zum skillen unseres Protagonisten wurden einfach, aber ansehnlich gestaltet. Schnell lassen sich mit nur wenigen Schritten neue Rüstungsgegenstände und Tränke anlegen oder tauschen. Das freischalten der Skills passiert ebenfalls in einem Untermenü. Diese Menüs kann man sehr einfach mit den Schultertasten des Gamepads wechseln. Auch hier erinnern diese Menüs ziemlich stark an The Witcher 3.
Wie bereits in den ersten Zeilen kurz erwähnt, ist die Grafik wirklich schön anzusehen. Die Dörfer und auch die Umgebung wurde stimmig gestaltet, nur hin und wieder stößt man auf eher vereinzelte Objekte, welche mit minderwertigeren Texturen ausgestattet wurden. Allgemein tragen jedoch die verwendeten Shader, neben der stimmigen Musik zu einem cineastischen Abenteuer bei. Auch die verschiedensten Charaktere und Gegner, auf welche man im Spielverlauf stößt, wurden sehr detailreich ausmodelliert. Grafische Fehler oder irgendwelche Bugs im System konnten wir in unserem Test nicht feststellen.
FAZIT
Mit Xuan-Juan Sword VII macht man einen guten Kauf. Das Rollenspiel erzählt eine spannende Story, welche durch eine wunderbar abgestimmte Grafik und auch Musikuntermahlung cineastisch dargestellt wird. Spieler werden sich sehr schnell mit der einfach zu erlernenden Steuerung zurechtfinden. Einen Minuspunkt gibt es vielleicht für die eher linear aufgebaute Weltkarte, welche dem Spieler nicht erlaubt, sich frei auf der Weltkarte zu bewegen, da die Wege im eigentlichen Sinne vorgegeben sind. Dies macht das Spiel nun jedoch keinesfalls schlechter und wir aus der Redaktion meinen, dass das Spiel auf jeden Fall in eine gut sortierte Spielebibliothek gehört! Eine klare Kaufempfehlung von uns! Kosten wird das Spiel voraussichtlich zwischen 49,99 und 69,99 Euro. Einen offiziellen Preis konnte der Entwickler zum heutigen Tag nicht nennen.
Screenshots
Die verschiedenen Charaktere wurden sehr schön ausmodelliert.
VERGRÖßERNEs wäre ja eine Schande, wenn wir den Flugdrachen nicht aus dem Baum bekommen würden.
VERGRÖßERNZum Abschied einen freundlichen Gruß.
VERGRÖßERNIm Spielverlauf können wir mit den unterschiedlichsten Charakteren sprechen und uns Informationen besorgen.
VERGRÖßERNWir sollen uns um unsere kleine Schwester kümmern.
VERGRÖßERNNachdem wir den Mord an unseren Eltern beobachtet haben...
VERGRÖßERN...fliehen wir aus unserer Stadt...
VERGRÖßERN...welche durch die Angreifer niedergebrannt wurde.
VERGRÖßERNViele Jahre später sind wir ein strammer Bursche.
VERGRÖßERNDie Umgebung des Spieles wurde sehr atmosphärisch umgesetzt.
VERGRÖßERNDieser Anblick lädt doch förmlich zum verweilen ein.
VERGRÖßERNWir halten eine Konversation mit unserer inzwischen erwachsenen Schwester...
VERGRÖßERN...noch bevor aus mysteriösen Umständen Dämonen erscheinen.
VERGRÖßERNDas Ausrüstungsmenü wurde übersichtlich gestaltet und ist einfach zu bedienen.
VERGRÖßERNMit unseren Skill-Punkten können wir neue Fähigkeiten erlernen.
VERGRÖßERNWir zeigen den Soldaten die kontaminierten Gegenden.
VERGRÖßERNAn Lagerfeuern können wir unseren Spielstand speichern.
VERGRÖßERNDer Wolf hat wohl einen schlechten Tag...
VERGRÖßERN...und seine Mitstreiter wohl auch.
VERGRÖßERNOb wir diesen Angriff ohne Schaden überstehen?
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