Du wolltest schon immer mal ein eigenes Rollenspiel programmieren, hast aber absolut keine Ahnung von Entwicklersprachen oder hast keine Zeit dazu diese zu erlernen? Dann wäre doch der RPG Paper Maker aus der kleinen Entwicklerschmiede Wano etwas für dich. Warum? Das erfährst du in unserem Artikel!
Wie schön wäre es doch, wenn man der eigenen Fantasie freien Lauf lassen und damit eigene Rollenspiele entwickeln könnte. Dies ermöglicht dir die aktuell in Entwicklung befindliche Spiele-Engine RPG Paper Maker! Laut dem Entwickler Wano soll man mit dem Game Maker ohne eigenständige Programmierkenntnisse in Windeseile eigene Spiele mit Hilfe des Baukastenprinzips erstellen können.
Aktuell und auch in Zukunft kann man sich den RPG Paper Maker kostenlos bei Steam herunterladen. Laut Entwickler darf man mit dieser eigene Spiele erstellen und mit seiner Community teilen. Nur wenn man mit seinen Werken Geld verdienen möchte, verlang der Entwickler eine kleine Gebühr, welche sich aktuell mit 69,99 Euro eigentlich im Rahmen hält, wenn man bedenkt wie viel Geld man mit seinem eigenen Spiel erwirtschaften kann.
Die Oberfläche des RPG Paper Maker wirkt sehr aufgeräumt und die Funktionen sind sehr einfach zu erreichen. Im linken Teil des Programmes kann man aus seinen Tilesets (Grafische Kacheln) ein bestimmtes Tile auswählen und damit sofort auf seiner Karte loszeichnen. Das Besondere am RPG Paper Maker jedoch ist, dass man hier nicht nur in 2D zeichnet, sondern auch im 3D-Raum. Hierzu stehen uns hilfreiche Werkzeuge zur Verfügung, womit man bestimmen kann, an welcher Kante man etwas hochkant oder abgeschrägt zeichnen möchte. Das Prinzip ist also sehr einfach gehalten und ermöglicht dir ohne irgendwelche 3D-Kenntnisse echte 3D-Welten zusammen zu klicken. Das einzige Hindernis ist in diesem Falle deine Fantasie und die eventuell fehlenden Tilesets.
Aktuell gibt es nur eine Handvoll Tilesets für die Bebauung von Weltkarten, Außen- und Innenbereichen. Weiterhin gibt es ein paar Helden, ein wenig Monster, einige 3D-Modelle, sowie einige Musikstücke und Soundeffekte, die man in seinen Spielen verbauen kann. Möchte man aus einem größeren Katalog wählen können, so sollte man sich im Internet weitere Assets zusammenkaufen oder selbst kreativ werden und Musik komponieren, bzw. Tilesets erstellen.
Im Daten-Manager lassen sich alle Grundeinstellungen vornehmen, die später im fertigen Spiel verfügbar sein sollen. So erstellt man hier seine Helden und sagt zum Beispiel, dass einer der Helden ein Kämpfer sein soll, der mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausgestattet ist. Das Gleiche kann man natürlich auch mit Gegnern festlegen. Weiterhin ermöglicht der Manager das Erstellen von eigenen Verbrauchsgegenständen, Waffen, die unterschiedlichsten Rüstungstypen und Zaubersprüche, wobei auch hier festgelegt werden kann, was am Ende welchen Effekt bringt. Entweder man erhöht bestimmte Kraftwerte, umso besser die Waffe wird oder man wird bei einem bestimmten Trank vergiftet. Die Entscheidung dafür triffst ganz allein du selbst.
Im Systeme-Manager hingegen stellst du die Grundeinstellungen ein, welche in deinem Spiel verfügbar sein sollen. Hier entscheidest du dich über die Auflösung in deinem Spiel, ob es im Fenster Modus oder im Vollbildmodus gespielt wird, welche Körperteile deines Helden mit Ausrüstungsgegenständen besser geschützt werden können, welche Menüs in deinem Spiel zu Spielbeginn und während des Spieles angezeigt werden sollen oder welche Dialogboxen als Standard gesetzt werden, wenn du eine Unterhaltung unter Charakteren im Spiel stattfinden lässt.
Die Engine bietet noch viel mehr Menüs, wo du das Aussehen und Verhalten des späteren Spieles festlegen kannst, diese alle aufzuzählen würde den Rahmen dieses Artikels sprengen. Eines der wichtigsten Menüs ist allerdings das Objekt-Menü, welches wir dir hier nicht vorenthalten möchten.
Das Objekt-Menü ist mitunter die Schaltzentrale in deinem Spiel. Hier erstellst du sämtliche Abläufe, welche der spätere Spieler als Geschichte ansehen kann oder als Rätsel lösen muss. Wenn sich der Spieler zum Beispiel mit einem Charakter im Spiel unterhalten möchte, muss er ja zunächst eine bestimmte Taste an dem Charakter drücken, mit dem er sprechen möchte. Auch muss dann nach dem Tastendruck eine Funktion erfolgen, welche in diesem Beispiel eine Unterhaltung wäre. In diesem Falle würden wir uns hier für die “Zeige Text…”-Funktion entscheiden, worüber wir dann die Gespräche zusammenbauen und mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten in Form von Antworten bestücken können. Genauso funktioniert dies mit einem Shop, wo der Spieler später Waffen, Zaubersprüche oder Lebenselixiere kaufen kann oder wo er bestimmte Schlüsselgegenstände erhält, womit er im Spiel fortschreiten kann.
Auch bestimmst du in diesem Menü, was der Spieler erfüllen muss, um zum Beispiel ein Rätsel zu lösen. Hier kannst du mir Schalterfunktionen komplexe Puzzles zusammenbauen.
Wie du merkst, bietet der RPG Paper Maker sehr viele nützliche Funktionen, womit du dein Spiel nach Lust und Laune zusammenbauen kannst.
Grafisch setzt der Entwickler auf den sehr beliebten Pixelstil, welcher aktuell wieder groß in Mode gekommen ist. Jedoch obliegt dies auch hier deiner Entscheidung, ob du den Pixelstil haben oder doch lieber etwas moderneres bauen möchtest. Hier kommt es allerdings wieder darauf an, mit welchen Tilesets du arbeitest.
Um erfahrene Entwickler ebenfalls zu bedienen, hat der Entwickler die Möglichkeit eingebunden, eigene Plugins oder Skripte zu nutzen, welche man mit der Entwicklersprache Java programmieren kann. Wie bereits bei anderen Engines auch, wird es sicherlich eine Community geben, die das Projekt mit kostenfreien oder auch käuflich erwerbbaren Plugins versorgen werden. Da sich die Engine aktuell noch in der Entwicklungsphase befindet, sieht dementsprechend die Community noch klein aus, was sich aber bei höheren Bekanntheitsgrad auch ändern dürfte.
Momentan ist der RPG Paper Maker nur in den Sprachen Englisch, Französisch, Spanisch, Russisch, Japanisch und weiteren ausländischen Sprachen verfügbar. Auf unseren Screenshots ist die Sprache jedoch schon auf Deutsch, da wir aus der Redaktion das Programm in die Deutsche Sprache übersetzt haben. Natürlich bekommt ihr die deutsche Sprache mit dem nächsten Update, da wir die Übersetzung dem Entwickler zur Verfügung gestellt haben.
FAZIT:
Wer gerne eigene Spiele ohne Programmierkenntnisse erstellen möchte, wird sich im RPG Paper Maker sehr schnell wohlfühlen. Die Engine ist sehr einfach zu erlernen und zu verstehen. Mit wenigen Mausklicks kann man großartige Rollenspiele erschaffen. Die Werkzeuge sind logisch durchdacht und helfen beim erstellen von spielbaren Geschichten. Nur deiner Fantasie sind Grenzen gesetzt, das Programm gibt dir jedenfalls die Möglichkeiten, diese zu verwirklichen! Seine Spiele kann man kostenlos mit der Community teilen oder durch eine einmalige Zahlung von 69,99 Euro auch kommerziell anbieten. Unserer Meinung nach ist der Deal mehr als nur Fair!
Das RPG PAPER MAKER verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY
TRAILER: