Trotz all der wilden Genre-Mashups, die ich in den letzten Jahren gesehen habe, glaube ich nicht, dass ich jemals ein Survival-Horror-RTS hätte vorhersagen können. Und das ist im Grunde das, worauf Aliens: Dark Descent hinausläuft, indem es seiner isometrischen, Squad-basierten taktischen Action Stealth-Elemente und ein anspruchsvolles Ressourcenmanagement hinzufügt. Wenn es vollständig gesperrt und geladen ist, fängt es die Essenz des Films „Aliens“ von 1986 besser ein als jedes andere Spiel seit Ewigkeiten. Aber schleimige, spaßige technische Probleme zeigen zu oft ihre gruseligen Köpfe, als dass Dark Descent ein reibungsloser Ablauf wäre.
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Aliens: Dark Descent spielt sich aus der Perspektive des Weyland-Yutani-Administrators Maeko Hayes und, in geringerem Maße, des USS Colonial Marine Jonas Harper ab. Verrat löst eine chaotische Spirale aus, die zur Annäherung und erzwungenen Partnerschaft der beiden Protagonisten führt und in einer Bruchlandung auf einem Mond namens Lethe gipfelt. Lethe beherbergt eine Ansammlung kämpfender Bergbaukolonien, hat schon bessere Tage gesehen und seine Bewohner kämpfen darum, über die Runden zu kommen.
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Mit einem 45-minütigen Tutorial, das auch als Prolog zur größeren Geschichte fungiert, werden Sie in dieses Gerüst eingeführt. Diese ausführliche Einführung ist willkommen, da die Systeme einige Eigenheiten aufweisen und Sie sich mit den ungewöhnlichen taktischen Optionen, die sie bieten, auseinandersetzen müssen. Die ausgefeiltesten dieser taktischen Systeme konzentrieren sich auf Kommandopunkte. Sie verwenden diese Ressource, um unterdrückende Feuerkegel aufzustellen, mächtige Schrotflintenschüsse auf kurze Distanz abzufeuern und Feuerwände zu spucken, um Ihre Position zu schützen. Sie können das Spiel niemals pausieren, sondern nur auf Zeitlupe zurückgreifen, wenn Sie das Befehlsmenü öffnen. Es ist unbedingt erforderlich, dass Sie sich schnell mit diesem System vertraut machen, da es das Herzstück der taktischen Entscheidungsfindung während eines hochintensiven Konflikts ist.
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Stealth ist nicht nur eine praktikable Taktik, sondern eine, die Aliens: Dark Descent mit einem System fördert, das verfolgt, wann Sie vom Xenomorph-Schwarm gejagt werden. Alles, was Sie tun, um Aufmerksamkeit zu erregen, wie das Abfeuern einer Waffe oder das Sprengen einer Barrikade als Abkürzung, macht den Bienenstock auf Ihre Anwesenheit aufmerksam, und regelmäßig werden Drohnen ausgesandt, um nach Ihnen zu suchen. Je länger Sie sich in diesem Gejagt-Zustand befinden, der jedes Mal zurückgesetzt wird, wenn Sie einen Feind alarmieren, desto aggressiver wird der Bienenstock insgesamt. Letztendlich führt dies zu größeren Gruppen patrouillierender Feinde, zur Einführung spezieller Bossgegnertypen, die viel schwerer zu töten sind, oder zu einem brutalen Ansturm von Feinden, der Ihre Truppe routinemäßig auslöscht, wenn Sie nicht vorbereitet sind.
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Wir bekommen auch eine fesselnde Geschichte dazu und es ist nicht nur eine Neuauflage eines der vorherigen Alien-Filme. Interessante, moralisch widersprüchliche Charaktere mit überzeugenden Motivationen weisen den Weg. Die Sprachausgabe kann etwas inkonsistent sein, insbesondere da es nicht genügend einzigartige Marinestimmen gibt, um Ihre gesamte Mannschaft effektiv zu differenzieren. Ich habe auch festgestellt, dass es die Stimmung wirklich stört, wenn mein Truppführer ständig Dinge wie „DOPPELTE ZEIT!“ brüllt. als wir herumschlichen und versuchten, ruhig zu sein. Aber die Hauptdarsteller liefern in den dramatischsten Szenen einige wirklich unvergessliche Leistungen. Und diese Umgebungen sehen auch ziemlich unglaublich aus und fangen nicht nur den Stil, sondern auch die Atmosphäre von James Camerons unverwechselbarem Klassiker ein.
Alien: Dark Descent kann direkt hier erworben werden!
Fazit
Aliens: Dark Descent ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das einige Jahrzehnte nach den Ereignissen von „Alien 3“ aus dem Jahr 1992 spielt. Auf einer Mondstation müssen Missionen Trupps von Kolonialmarines gegen Xenomorphs und auch menschliche Agenten antreten. Aliens: Dark Descent bietet Permadeath, Charakterklassen, Anpassungsmöglichkeiten und eine Stressmechanik. Dies ist vielleicht nicht das stimmigste oder außergewöhnlichste Alien-Videospiel, das wir je gesehen haben, aber es ist auf jeden Fall bemerkenswert und einfallsreich.
Alien: Dark Descent verdiente sich die
GAMAZINE SILVER TROPHY
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