Ein Spiel in einem Hotel, dazu Monster und aller möglicher abgedrehter Scheiß!! Und wenn ich Scheiß sage, meine ich wirklich abgedrehter kranker scheiß!
Als Trottel für Horrorspiele suche ich immer nach der nächsten Lösung. Glücklicherweise konnte ich in letzter Zeit einige davon spielen, von den fantastischen neuen Resident Evil – Titeln bis hin zum furchteinflößenden Visage . Als ich Fobia – St. Findna Hotel von Pulsatrix Studios zum ersten Mal bemerkte, war ich mir nicht ganz sicher, was mich erwarten würde. Was wir jedoch bekommen haben, ist ein ziemlich überraschender Survival-Horror-Titel, der ein glorreicher Liebesbrief an die Vergangenheit des Genres ist, aber nicht ohne Probleme.



Sie spielen als Roberto, ein aufstrebender Journalist, der von seltsamen Vorgängen in Treze Trilhas gehört hat, insbesondere im St. Dinfna Hotel. Nach einer Woche sieht es so aus, als wäre es eine Sackgasse, aber dann geht es los, als er in seinem Zimmer eingesperrt wird und kurz ein Portal in seinem Bad erscheint. Dann beginnt das eigentliche Spiel, da Sie einen Weg aus Ihrem Zimmer finden müssen, indem Sie Hinweise aus der Umgebung verwenden, um Schlösser zu öffnen und Gegenstände zu sammeln, die Ihnen helfen, Rätsel in anderen Bereichen zu lösen.
Schon früh wird das Hotel verdreht und fleischig, mit einer mysteriösen Gasmaske tragenden Mädchen, das ein- und ausgeht und Monster plötzlich durch die Flure streifen.


Mit einer Kamera ausgestattet, die nicht nur eine Zeitlinie widerspiegeln kann, sondern auch Hinweise und Notizen findet, die man wiederum in sein Tagebuch einträgt. Du hast aber auch eine Kontaktperson, Stephanie, sie ist immer einen Schritt voraus. Wenn Sie das Hotel erkunden, werden Sie mit einem relativ großen und größtenteils erkundbaren Hotel verwöhnt, in dem es viele Zimmer und Geheimnisse zu entdecken gibt und wie erwähnt die Kamera ist hier der Schlüssel und das beste Werkzeug dafür.
Sie sind jedoch nicht allein im Hotel. Monster durchstreifen die Flure, aber zum Glück sind Sie schon sehr früh mit einer Waffe bewaffnet. Leider ist der Kampf der schwächste Teil von Fobia . Feinde reagieren kaum auf Schüsse und es fühlt sich einfach unbefriedigend an. Ich werde sagen, dass es zumindest brauchbar genug ist, um etwas dringend benötigte Abwechslung hinzuzufügen.
Eine meiner großen Überraschungen bei Fobia – St. Dinfna Hotel war, wie rätselzentriert es sein würde. Einige Rätsel fühlen sich genau richtig an, andere leider etwas fehlplatziert und einige so Simpel, dass ich erst nach einigen Minuten darauf kam. Bei einem musste man sogar Knöpfe für den Aufzug finden um wieder neue Stockwerke zu erreichen.
Es gibt knorrige humanoide Kreaturen, die Sie abwehren müssen – aber sie fühlen sich ziemlich begrenzt an, wenn Sie vorsichtig sind, nach Ressourcen suchen und keine Munition verschwenden. Die Hauptbedrohungen sind die Bosse, obwohl es nur wenige gibt. Wenn es um Kreaturen geht, fühlt sich Fobia ein bisschen dünn gestreckt an.


Optisch ist Fobia tatsächlich viel beeindruckender als ich ursprünglich erwartet hatte. Fobia läuft auf Unreal Engine 4 und schafft es, ein hübsch detailliertes Hotel mit vielen Umweltgeschichten und kleinen Details zusammenzustellen. Die Präsentation ist jedoch nicht perfekt, oft fehlt es an Ego-Animationen. Sounddesign ist eine andere Geschichte und wird mit Sprachausgabe, die von kaum passabel bis einfach nur schlecht reicht, in die vergessene Kategorie fallen.
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Fazit
Fobia – St. Dinfna Hotel ist ein wirklich guter Survival-Horror-Titel. Ja, es gibt Kämpfe, aber das Spiel glänzt wirklich in der Erkundung und beim Lösen von Rätseln. Fobia – St. Dinfna Hotel ist viel besser als ich erwartet hatte. Die spannende Erkundung des Hotels erinnert an die guten alten Zeiten von Resident Evil .

Fobia – St. Dinfna Hotel verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY