Wenn jemand den Ton und die Ästhetik von Berserk nehmen und sie mit dem fließenden Kampfsystem von Devil May Cry kombinieren würde, wäre das Ergebnis Soulstice .
Die Serien Devil May Cry und God of War machten den größten Teil meiner Zeit mit Videospielen während der PlayStation 2-Ära aus. Interessanterweise hat sich das Action-Adventure-Genre im Laufe der Jahre weiterentwickelt, aber ich kann nicht anders, als neue Titel in diesem Bereich zu spielen.
Ein italienisches Spielestudio namens Reply Game Studios belebte die Ära der, für mich, so geliebten Action-RPG von neu. Das Gleichgewicht des Heiligen Königreichs von Keidas wird gefährdet, als mächtige, wilde Kreaturen, die als „Wraiths“ bekannt sind, von der anderen Seite des Schleiers einfallen und drohen, die Lebenden zu verzehren. Man folgt in Soulstice Briar und Lute, zwei Schwestern, die auf einer Mission sind, sich ihren Kameraden anzuschließen und den Riss im Schleier zu schließen.
Wie zu Beginn von Bayonetta kämpfen die Spieler gegen Horden von Feinden, während sie auf einer Plattform, die unendlich zu fallen scheint, voll aufgeladen sind. Nach einer dramatischen Konfrontation mit einem mächtigen Feind verlangsamen sich die Dinge jedoch, als das Spiel zu den Protagonisten Briar und Lute zurückkehrt, die langsam nach Ilden rudern, einer Stadt, die durch einen Riss im Himmel vollständig zerstört wurde. Briar und Lute sind eine Chimäre, eine Entität, die durch das Schmieden zweier Seelen entsteht, die zu zwei Hälften führen: einem verbesserten physischen Körper, Briar, und dem geistähnlichen Schatten, Lute.
Die Teamarbeit erstreckt sich auf den Kampf, wo Briar und Lute zusammenarbeiten müssen, um Kämpfe zu überstehen. Dies wird im Einheitsaspekt des Kampfes hervorgehoben, wo Sie Zugang zu größeren Kampffähigkeiten haben, wenn Sie gut abschneiden. Lute kann das Feld auch mit Evokationsfeld und Verbannungsfeld ändern. Doch einige Feinde, die als blaue und rote Kugel um Briar herum angezeigt werden, können ohne das richtige Feld nicht getroffen werden. Dies ist jedoch auf einen Timer eingestellt, der leicht wieder aufgefüllt werden kann, die Begegnungen jedoch nicht einfacher macht. Wenn es um Kampf und Erkundung geht, spielt sich Soulstice genau wie Devil May Cry . Der Kampf konzentriert sich darauf, Waffen für bestimmte Zwecke einzusetzen, Kombos aufrechtzuerhalten, um spezielle Fähigkeiten aufzubauen, und am Ende jeder Kampfbegegnung und jedes Levels eine Gesamtpunktzahl zu erhalten.
Fast alles von Soulstice findet in Ilden statt, und obwohl es sich um eine gut realisierte Umgebung handelt, fehlt es für einen Großteil der Erfahrung an visuellem Pop. Ilden ist eine sehr graue Stadt, und der größte Teil des Spiels findet in mittelalterlichen Kopfsteinpflasterstraßen, Gebäuden und Abwasserkanälen statt, die sich nicht allzu deutlich voneinander unterscheiden. Soulstice hat ein paar Momente, die die Optik erschüttern, aber seine begrenzte Umgebung lässt mich nach einem weltumspannenden Abenteuer sehnen, wenn dies eine Serie wird. Aber in einem Spiel wie diesem ist die Aktion, die in diesen Räumen stattfindet, das Wichtigste. Zum Glück macht Soulstice Spaß und zwar verdammt viel spaß!
Schlachten in Soulstice sind ein ständiges Gleichgewicht aus Aktivierung und Deaktivierung dieser Felder, um Ihre Combos aufzubauen und die Einheit von Briar und Lute zu erhöhen. Bei maximaler Einheit können Spieler am Ende von Combos einen speziellen Synergieangriff verwenden oder Berserker werden, was sie für eine Weile massiv antreibt und die Notwendigkeit von Feldern beseitigt. Leider gibt es immer wieder Kameraprobleme die den Spielfluss etwas stoppen und auch nervig sein können. Die Momente der Erkundung zwischen den Kämpfen ermutigen die Spieler auch, das atemberaubende Kunstdesign der Welt und Briars Rüstung und Waffen in sich aufzunehmen, die aussehen, als wären sie direkt aus den Seiten von Berserk gehoben worden, was aber nur meckern auf hohen Niveau ist.
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Fazit
Obwohl es nicht erstaunlich ist, bin ich froh, dass die AA-Szene so gesund ist, dass wir Spiele wie Soulstice bekommen . Es hat eine einzigartige Vision für ein Spiel und führt sie mit ganzem Herzen aus. Soulstice ist eine großartige Ode an klassische Action-Adventure-Spiele. Es trägt seine Inspirationen gekonnt und stolz, während es eine eindrucksvolle Geschichte voller epischer Schlachten erzählt.
Soulstice verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY