Ein kaltblütiger Mord geschieht. Wer ist dafür verantwortlich und wie machen wir den Mörder ausfindig? Diese und viele andere Fragen müssen wir als Neil Conrad, einem CDI Agent (Central Department of Investigation), herausfinden. Wir stellen nach und nach fest, dass der Fall komplizierter werden könnte, als wir uns zunächst dachten.
Unsere Aufgabe ist es, die Umgebung auf Hinweise zu untersuchen, Zeugen zu befragen und die gesammelten Daten miteinander zu vergleichen, um unsere Schlüsse ziehen zu können. Ob unsere Entscheidungen und Lösungsansätze korrekt waren, erfahren wir im Laufe unserer Ermittlungen.
Weil wir gerade bei dem Thema Entscheidungen sind, in LACUNA müssen wir unsere Entscheidungen und Schlüsse sorgfältig abwiegen, da wir diese Entscheidungen später nicht ändern können. Um hier diesen Mechanismus nicht auszuhebeln, besteht uns keinerlei Möglichkeit, das Spiel zwischendurch abzuspeichern. Das Spiel speichert an bestimmten Stellen im Spiel automatisch.
Präsentiert wird uns das Spiel in feinster Retro-Pixel-Grafik, mit einem sehr stimmig angepassten Noir-Soundtrack, welcher an verschiedene Film-Blockbuster erinnert. Die Story und auch die gesamte Aufmachung des Spieles erinnert vage an den Kultfilm “Blade-Runner” aus den 80er Jahren. Allein die ersten Spielminuten haben uns so sehr gefesselt, dass wir nicht mehr die Finger von dem Spiel lassen konnten. Die Spielzeit beträgt in etwa fünf bis sechs Stunden, dazu kommt noch die Tatsache, dass das Spiel mehrere Enden bietet, welche uns je nach unseren getroffenen Entscheidungen erwarten.
Die Dialoge zwischen den unterschiedlichen Protagonisten wirken sehr erwachsen und setzen jeder einzelnen Persönlichkeit im Spiel einen unverkennbaren Charakterzug. Nichts wirkt künstlich erzeugt oder unüberlegt. Die Texte laden regelrecht zum lesen ein und werden dabei auch nicht langweilig. Im Gegenteil, mit jedem Textabschnitt möchte man mehr wissen, da immer neue Fragen aufkommen.
Die Steuerung des Spieles erfolgt super einfach über Tastatur und Maus oder einem angeschlossenem Gamepad, worüber man alle Funktionen mit jeweils nur einem Tastendruck abrufen kann. Hektisch wird es im Spiel nur dann, wenn ein Timer uns sagt, dass wir uns beeilen sollen. Dies tritt zumeist nur dann auf, wenn in der Geschichte gerade etwas wichtiges passiert, was zudem relativ selten geschieht. Nur während den Dialogen zwischen den unterschiedlichen Protagonisten, müssen wir eine schnelle Entscheidung treffen, wenn wir unsere Fragen oder Antworten in den Gesprächen wählen.
Zwischendurch gibt es immer wieder mal eine kleine Zwischensequenz, wo wir in die Gedanken unseres Charakters in deutscher Sprachausgabe eingeführt werden. Neben den Zwischensequenzen besteht das Spiel jedoch ausschließlich aus deutschen Bildschirmtexten. Unserer Meinung nach hätten die Entwickler auch diese vertonen können, um den Spieler noch mehr das Gefühl geben zu können, einen interaktiven Film zu spielen. Im gesamten stört das ablesen des Textes jedoch nicht, da die Textpassagen nicht sehr lang, dafür aber umso spannender gehalten sind.
Wir empfehlen dir unbedingt, den kostenlosen Prolog des Spieles zu spielen, welchen du dir im Steam-Store herunterladen kannst, dann wirst du sofort merken was wir hier aussagen wollen. Der Preis der Vollversion beträgt 15,99 Euro – inklusive Soundtrack 25,99 Euro.
FAZIT
Das Spiel LACUNA – Ein Sci-Fi-Noir-Abenteuer sollte in keiner gut sortierten Spielebibliothek fehlen. Die Story zieht den Spieler mitsamt des Soundtracks und der coolen Pixel-Grafik sofort in den Bann. Das Spiel bietet verschiedene Enden, welche je nach getroffenen Entscheidungen basieren, welche man nicht rückgängig machen kann. Wir aus der GAMAZINE-Redaktion können dir das Spiel nur wärmstens ans Herz legen. Man muss es gespielt haben.
LACUNA: Ein Sci-Fi-Noir-Abenteuer verdiente sich die
GAMAZINE GOLD TROPHY
SCREENSHOTS
TRAILER